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2 Discrete Information Source and Self-Information

字数 4,817阅读时间 10 分钟Ayaskt
2026/07/04 19:36:29 CST
過去を喰らう - 花譜 封面图
ゆめ希望きぼうはなんだった?
梦想和希望究竟是什么?
やりたいことはこれだった?
想做的事情就只有这些吗?

「過去を喰らう」

花譜

章节目录

2-1 离散信息源 Discrete Information Source

2-1-1 信息源与离散信源

信息源 Information Source

信息源,简称信源,负责发送 消息 Message

不确定 / 随机的消息负责承载 信息 Information

一个信息源通常被建模成一个 随机变量/向量 Random Variable/Vector,而信息源所发送的消息就是该随机变量或随机向量的可能取值。

离散信源 Discrete Information Source

离散信源仅发送离散消息 Discrete Messages,即消息的内容是有限的。因此通常把随机信源当做具有有限状态的随机序列来建模

如果一个离散信息源只涉及单个随机事件,则可以看作单符号信源 Single-symbol Source;如果一个离散信源涉及多个随机事件,则可以看作多符号信源 Multi-symbol Source

NOTE

信源样例:天气

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2-1-2 离散随机变量

离散信源的数学模型

离散信源可以被建模成以下数学模型:

离散信源概率空间消息消息消息概率概率概率
  • 信源发送消息,消息承载信息,信息是随机和不确定的
  • 概率约束:

离散随机变量

考虑如下随机变量 的概率空间:

DEFINITION

联合随机变量 Joint Random Variable

  • 其概率可被写作
  • 相互独立时,联合概率为

条件概率 Conditional Probability 描述一对随机变量的内在关系 Inherent Relationship

  • 给定 ,则 的概率为

概率,条件概率和联合概率都满足一系列约束和性质。


2-1-3 信息量 Amount of Information

信息量刻画一条消息消除不确定性的程度。对单个消息而言,概率越低,发生后带来的信息量越高;概率越高,信息量越低。

用后续的自信息符号 表示:

以 2018-2019 ECL 半决赛 Barcelona 对 Liverpool 为例。第一回合比分为 0-0 时,可把晋级结果看作离散信源

消息Odds概率信息量判断
:Barcelona 晋级1.65/1regular news, moderate information
:Liverpool 晋级2.33/1regular news, moderate information

两个结果的概率没有明显偏向,任一消息发生时都只消除中等程度的不确定性。

第二回合开始前,Liverpool 已经以 0-3 落后。此时离散信源 的概率分布更极端:

消息Odds概率信息量判断
:Barcelona 晋级1/50expected, regular news, low information
:Liverpool 晋级18/1unexpected, breaking news, very high information

Barcelona 晋级接近必然事件,消息发生后消除的不确定性很少。Liverpool 晋级是小概率事件,若发生,则对应很高的信息量。

2-2 消息的自信息 Self-information of Messages

2-2-1 信息的测量与单位

投掷一枚硬币正反面的概率密度为:

  • 总状态数
  • 消息携带的信息

对于两枚硬币,其概率空间为:

  • 总状态数
  • 消息携带的信息

自信息 Self-information

记作 ,用于描述消息所携带的信息量。

其中

对数前的符号意味着越小概率的消息携带着更大的信息量。

自信息的单位与对数的底数有关:

  • 当底数为 ,信息量单位为
  • 当底数为 ,信息量单位为
  • 当底数为 ,信息量单位为

2-2-2 自信息的简单例子 Simple Examples of Self-information

沿用 2-1-3 中 Barcelona 与 Liverpool 的晋级新闻例子。由自信息定义,代入各消息概率可得:

第一回合比分为 0-0 时,两个晋级消息的概率没有拉开极端差距:

消息概率自信息信息量判断
:Barcelona 晋级regular news, moderate information
:Liverpool 晋级regular news, moderate information

第二回合 Liverpool 已经以 0-3 落后时,两个晋级消息的概率差距很大:

消息概率自信息信息量判断
:Barcelona 晋级expected, regular news, low information
:Liverpool 晋级unexpected, breaking news, very high information

接近 ,所以 接近 极小,发生后对应很高的自信息。

2-3 自信息的性质 Properties of Self-information

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IMPORTANT

自信息的性质可以归总为以下四点:

  • 非负 Non-negative
  • 单调递减 Monotonously Decreasing
  • ,则
  • ,则

如果一个消息出现的概率很高,那它就含有更低的信息和不确定性,反之亦然。

自信息 是一个关于 的函数,量化了消息 传达的信息总量。

2-4 联合自信息与条件自信息 Joint & Conditional Self-information

2-4-1 联合自信息 Joint Self-information

对两个随机事件 ,联合消息记作 。对应的离散联合信源为:

其联合概率满足:

联合自信息 Joint Self-information

联合消息 的自信息定义为联合概率的负二进制对数:

相互独立,则有:

因此:


2-4-2 条件自信息 Conditional Self-information

条件自信息描述给定一个消息后,另一个消息仍然带来的信息量。

条件自信息 Conditional Self-information

给定 时, 发生的条件自信息为:

给定 时, 发生的条件自信息为:

由条件概率可得联合概率的两种分解:

代入联合自信息:

PROBLEM IT2-E1

2018-2019 ECL 半决赛中,Barcelona 与 Liverpool 的晋级消息概率如下:

场景消息概率
第一回合 0-0:Barcelona 晋级
第一回合 0-0:Liverpool 晋级
第二回合 Liverpool 0-3 落后:Barcelona 晋级
第二回合 Liverpool 0-3 落后:Liverpool 晋级

求四条消息各自的自信息,并判断哪条消息的信息量最高。

SOLUTION

自信息定义为:

代入四个概率:

整理成表格:

消息自信息信息量判断
regular news, moderate information
regular news, moderate information
expected news, low information
breaking news, very high information

的概率最低,所以自信息最大。Liverpool 在第二回合逆转晋级对应最高信息量。

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